Путь видеокарт GeForce. История борьбы и развития

Путь видеокарт GeForce. История борьбы и развития

Компьютерные технологии — сфера жесточайшей конкуренции, баталий и развития, которые, на удивление и с поправкой на человеческую природу, проходят без кровопролития. Эволюция компьютерной индустрии неминуемо связана со взлётами и падениями. В ней есть примеры и столетнего развития, как у IBM, так и развития на «руинах» конкурентского бизнеса (привет китайской Lenovo). Видеокарты GeForce, пожалуй, можно отнести к первой группе, бизнеса, основанного в качестве подразделения технологического гиганта Nvidia.

Свои истоки GeForce берёт в 1999 году, когда была представлена самая первая графическая карта GeForce 256. На рубеже тысячелетий эта видеокарта относилась к Hi-End классу с поддержкой седьмой версии DirectX и версии 1.2 для OpenGL. Выход видеокарты GeForce 256 стал единоличным и самодостаточным импульсом для 3D-игр в начале 2000-х, заложив уровень для конкурентов и надежду геймерам всего мира, что пиксельных квадратов на экранах в компьютерной графике в будущем поубавится.

Смотря сквозь призму 22 лет развития, своих целей Nvidia добилась: видеокарты GeForce топового уровня обеспечивают реалистичный уровень погружения в игровой процесс, исключительно эффективны в ресурсоёмкой работе с графическими- и видеоредакторами, востребованы в майнинге криптовалют. Борьба с конкурентами на заре появления GeForce не стояла как вопрос и возникла лишь спустя год после выхода GeForce 256, когда компания ATI Technologies выпустила видеокарту Radeon R100 series со схожим набором характеристик и графических возможностей. С тех пор битва сегмента видеокарт напоминает битву процессоров: на одном фронте Intel против AMD, а на другом GeForce против Radeon.

В 2022 году фронт GeForce и Radeon сохраняет свою актуальность: на стороне первой стоит лучшая видеокарта в мире, RTX 3090 Founders Edition с объёмом памяти 24 Гб, а на стороне Radeon — вторая лучшая видеокарта в мире, RX 6900 XT Phantom Gaming D OC на 16 Гб. Обе способны генерировать кристальную чистоту виртуальных миров с разрешением 8K с пропускной способностью контроллера до 112,5 Гб/сек.

Добавить комментарий

%d такие блоггеры, как: